Natsume-sama Fofo
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Natsume-sama Fofo

Anime was a mistake - Hayao Miyazaki
 
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AuteurMessage
Inunuk
ranger blanc - Commandant du Légendaire
ranger blanc - Commandant du Légendaire
Inunuk


Messages : 1650
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MessageSujet: Team Fortress 2    Team Fortress 2  Icon_minitimeMer 30 Oct - 17:12

Oui parce que je me rend compte que aucun sujet ne parle de ce qui est pour moi le meilleur fps sur le marché actuellement.

Donc pour commencer:
Team fortress est un fps développé et édité par Valve (ils ont aussi fait les Portals et la plateforme Steam) sortit en 2007 sur PS3, Xbox 360, PC, Mac et Linux ce qui fait que TOUT le monde peut y jouer. C'est devenu un free to play depuis 2011 à condition de le télécharger depuis Steam.

La série débute avec Team Fortress, qui est un mod gratuit du jeu vidéo Quake, victime d'un grand succès à l'époque. Le mod est développé par trois jeunes australiens et sort en 1996. Pour la conception de Team Fortress 2, ces trois développeurs sont contactés et deux d'entre eux — Robin Walker et John Cook — sont embauchés par Valve Corporation. Le développement débute en 1998, sur la base du moteur de jeu GoldSrc.
Lors de l'acquisition de la licence Team Fortress, il est décidé que sa suite ne sera pas un simple mod mais un stand-alone à part entière, en vente dans le commerce. Pour dépanner les fans — dont une grande partie avait acheté Half-Life en prévision d'une sortie proche de Team Fortress 2 en tant que mod gratuit de ce jeu — le travail commença par la création d'un simple portage de Team Fortress qui sortit en 1999 sous l'appellation de Team Fortress Classic. Il a été conçu entièrement avec le kit de développement d'Half-Life disponible publiquement, donnant un exemple à la communauté et à l'industrie de la flexibilité de ce kit.
Walker et Cook sortent très enthousiastes de leur passage de trois mois chez Valve, et signent alors pour un contrat à plein temps sur la conception du jeu, en pleine métamorphose. À l'époque, Team Fortress 2 doit devenir un jeu de guerre moderne, avec une hiérarchie militaire comprenant un commandant disposant d'une vue globale sur le champ de bataille, avec des parachutes pouvant atterrir sur le territoire ennemi, un réseau de communication vocale et de nombreuses autres innovations.
À partir du début des années 2000, de moins en moins d'informations filtrent sur le jeu jusqu'à un silence radio complet. Ce ne fut que le 13 juillet 2006 que Valve annonça enfin des nouvelles de son jeu. Le style graphique était totalement changé pour celui que l'on connaît désormais, à savoir des graphismes très cartoon ou comics, des classes instantanément identifiables et un second degré très présent. Bien après la sortie du jeu, on apprendra que Valve aurait développé trois versions différentes du jeu avant d'être satisfait de son travail. Le jeu sortit le 10 octobre 2007 sur PC en tant que partie de la compilation Orange Box sur Steam. Il est désormais disponible gratuitement sur la plate-forme de jeux vidéo Steam. (ceci est un copié collé de wikipédia parce que j'ai la flemme de tout écrire)

Le principe de ce jeu est très simple: Deux équipes, respectivement les BLU (Builders League United) et les RED (Reliable Excavation and Demolition) s'affrontent sur une carte pour divers objectifs qui sont:

  • Capture de drapeau
  • Point de contrôle
  • Contrôle territorial
  • Charge utile
  • Arena
  • Charge utile
  • Course à la charge utile
  • Roi de la colline
  • Entraînement
  • Médieval
  • Test


Et non petit kikoocod, le match à mort n'existe pas chat

Bon maintenant que ça c'est fait, parlons des classes de personnage.
Tout d'abord, il y a 9 classe différente qui se divisent en 3 groupes, offensif, soutient, et défensif. Chaque personnage possède un arsenal qui lui est propre. Les armes peuvent être débloquées en réalisant des défis steam, en faisant certaines actions ou alors simplement en jouant.

Le scout:
Offensif
Originaire de Boston Massachusetts, c'est le personnage le plus rapide  du jeu, au début de partie il est souvent le premier sur l'objectif. Il possède la capacité de faire un double saut.
Ses armes sont:
Une batte de baseball (qu'il peut troquer contre toute sorte d'arme de ce genre), un petit fusil à pompe et un pistolet.

Meet the Scout:

Le soldier
Offensif
De l'ouest des Etats-Unis et ayant été rejeté de l'armée américains lors de la seconde guerre mondiale, c'est un spécialise des armes à roquettes. Son arme principale est un lance roquette qui lui permet aussi de réaliser les fameux Rocket-jumps qui lui permettent d'atteindre rapidement des zones en hauteur.
Ses armes sont:
Un lance roquette, un fusil à pompe différent du scout et une pelle tactique pour le corps à corps.

Meet the Soldier:

Le Pyro
Offensif
Cet homme (ou femme c'est pas facile à savoir) est un monstre sans pitié qui prend plaisir à brûler tout ce qu'il trouve. Mouahahahaha! Mais je pense que la vidéo sera amplement suffisante pour lui.
Ses armes sont
Un lance flamme, un fusil à fusée éclairante et une hache de pompier.

Meet the Pyro:

Le Demoman
Défensif
Noir et écossais, cet homme est spécialisé dans les explosifs à retardement que sont les grenades. Il aime aussi utiliser des armes de corps à corps plus ou moins mortelles.
Ses armes sont:
Un lance grenade basique et un lance grenade à retardement qu'il peut faire exploser à tout moment et qui s'accrochent aux murs. Son arme de corps à corps et une bouteille d'alcool brisée.

Meet the Demoman:

Le Heavy
Défensif
Arrivé tout droit de l'URSS ce monstre de muscle et de cadence de tire est le personnage le plus représentatif de Team Fortress. La puissance de feu de son arme et la quantité astronomique de vie qu'il possède en font un véritable tank humain.
Ses armes sont:
Un minigun trèèèès destructeur, un fusil à pompe et ses poings.

Meet the Heavy:

Le Engineer
Défensif
Amical texan aimant la guitar, les grillades et les armes, L'Engineer a la capacité de poser différents systèmes sur le champs de bataille. Il peut ainsi poser une tourelle automatique, un distributeur de munitions ou un téléporteur.
Ses armes sont:
Son arme principale est un fusil à pompe et la secondaire un pistolet. Son arme de corps à corps est une clé anglaise.

Meet the Engineer:

Le Medic
Support
Médecin allemand d'un âge moyen, le medic est le soigneur de l'équipe. Ses performances offensives sont peut développées mais il possède la capacité d'entrer en übercharge et faire de même avec un équipier. Ce qui les rend totalement invincibles pendant un court instant.
Ses armes sont
Un pistolet à fléchettes peut puissant et une scie à os pour le corps à corps. Son atout réside dans son arme principale qui est le medigun.

Meet the Medic:

Le Sniper
Support
Le sniper est originaire de l'Australie ou il agit en tant qu'assassin (à ne pas confondre avec fusilleur fou qui est une maladie mentale). Préférant les zones élevées et à distance, une seule balle bien placé peut éliminer n'importe quel ennemis.
Ses armes sont:
Un fusil de sniper (quelle surprise) et en arme secondaire il possède une mitrailleuse légère ainsi qu'un Kukri, sort de machette.

Meet the Sniper:

Le Spy
Support
As du déguisement, ce français est capable de prendre l'apparence de n'importe quel personnage de l'équipe adverse afin de contourner les défenses ennemies et planter sournoisement son couteau dans le dos de ses victimes inconscientes. Il peut aussi devenir invisible.
Ses armes sont:
Un revolver, un couteau et un appareil d'invisibilité ainsi que son kit de déguisement.

Meet the Spy:
[/b][/b]


Dernière édition par Inu-kun le Mer 30 Oct - 18:57, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Team Fortress 2    Team Fortress 2  Icon_minitimeMer 30 Oct - 18:15

Meilleur fps ? bitch please c'est très vite chiant en sachant que dans ce jeux tu ne débloque rien par toi même tout est aléatoire tu gagne les objets selon le temps que tu reste en jeux ce qui est stupide

tu a aussi fail le meet the spy
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MessageSujet: Re: Team Fortress 2    Team Fortress 2  Icon_minitimeMer 30 Oct - 18:28

ha non le meet the spy est en vostf et perso je préfères grandement ce fps aux autres la
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MessageSujet: Re: Team Fortress 2    Team Fortress 2  Icon_minitimeMer 30 Oct - 18:40

T'a fail 2 code dans la partie spy
et c'est dur de qualifier un truc aussi bourrin et peut realiste de bon fps derp c'est juste un genre spécial
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MessageSujet: Re: Team Fortress 2    Team Fortress 2  Icon_minitimeMer 30 Oct - 18:55

c'est un genre cartoon avec chaque classe qui est complémentaire la
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MessageSujet: Re: Team Fortress 2    Team Fortress 2  Icon_minitimeMer 30 Oct - 19:15

Ouai enfin complémentaire oui et non sa change pas qu'un fps ou ta pas de récompense potable a jouer ou tu avance vraiment dans le jeux c'est pas vraiment interessant a mon avis
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MessageSujet: Re: Team Fortress 2    Team Fortress 2  Icon_minitimeMer 30 Oct - 20:23

C'est ton avis en effet xD mon avis c'est que un bon fps c'est un fps ou je rage pas et TF2 en fait partie ^^ (ils sont peu la)
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